Penalidades em Experiência e Taxa de Drop

Muitos já se perguntaram até que nível posso evoluir meu personagem em determinado monstro sem ter penalidade de XP e Drop. Acontece também de ter essa sensação somente quando a XP começa a reduzir e ficar cada vez mais dificil subir o nível e conseguir aquela carta cobiçada.

Por conta disso, disponibilizamos uma tabela simples que permite visualizar quando se deve deixar o mapa e partir para outros melhores, baseado em quanto se está disposto a perder ou ganhar nessa transição.

  • Diferença de Nível – É a diferença entre o nível de seu personagem e a do monstro que está matando. Varia bastante quando passa de 10.
  • Experiência e Drop – É a quantidade de XP recebida em seu personagem e a taxa geral em que os itens são derrubados pelo mob (Itens comuns, equipamentos, cartas, etc). Ex. Um item cai com uma chance de 10% caso a taxa seja 100%. Se ela cair para 80%, a chance do item cai para 8%.

Nível do Monstro maior que o Personagem

Diferença de NívelExperiência e Drop
0 ~ 10[ 100% ]
11 ~ 20[ 80% ]
21 +[ 50% ]

Nível do Personagem maior que o Monstro

Diferença de NívelExperiência e Drop
1 ~ 10[ 100% ]
11 ~ 15[ 80% ]
16 ~ 20[ 60% ]
21 ~ 25[ 40% ]
26 ~ 30[ 20% ]
31 +[ 10% ]