Guia de Build – Doram Dano Mágico

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Introdução

Olá Pessoal! Doram é a nova classe “fofinha” disponível no episódio SP / 7.0. e sua seleção pode ser feita tanto na tela de escolha de classe, quanto via multi-job. Nesse guia mostraremos como montar uma build alternativa ao Dano Físico; a de Dano Mágico, aproveitando boa parte dos seus equipamentos de MAtk para evolução de personagem: Doram de Dano Mágico (Doram Magic Damage / Attack).

Obs: Guia em constante atualização! Caso encontre algo errado ou faltando, ou mesmo tenha alguma sugestão para esse guia, basta postar nos comentários 🙂

Busca Rápida

Objetivos da Build

  • Evoluir seu personagem de forma rápida e contínua;
  • Build Exclusiva para Farm;
  • Equipamentos acessíveis e reaproveitados da conta/char;
  • Ótima forma de ganhar zenny;
  • Evolução em grupo otimizada.

Stats – Pontos de Base

  • [ Build Inicial – Farm com Kiwi Stalk Gun ]
  • DEX – Quantidade necessária para ter instant cast da habilidade Kiwi Stalk Gun. Vá aumentando e testando até conseguir;
  • 90~119 INT – Aumenta Ataque Mágico;
  • Restante em AGI – Aumenta Taxa de Crítico pela habilidade Kiwi Stalk Gun;
  • Restante em INT – Para aumento de regeneração de SP
  • [ Build Final – Farm com Catnip Meteor ]
  • DEX – Quantidade necessária para ter instant cast da habilidade Catnip Meteor. Vá aumentando e testando até conseguir;
  • 90~119 INT – Maximize para aumentar o Dano Mágico;
  • 90~119 AGI – Maximize para aumentar a Taxa de Crítico pela habilidade Catnip Meteor;
  • Restante em VIT – Caso sobre, para melhorar o HP e sobrevivência do char.

Skills – Warlock

  • [10 +10] Soul Bead – Aumento de MaxHP e MaxSP por 30 minutos;
  • [10] Soul Strike – Passiva. Aumenta Ataque Físico e Mágico, Dano Verdadeiro, além de Alcance da habilidade;
  • [03~05] Stealthed – Pré-requisito. Nível 5 Opcional;
  • [05~10] Stoop – Pré-requisito. Nível 10 opcional. Redução de Dano recebido;
  • [05] Jump – Pulo de 9 metros! Otimo para Quests e Movimentação.

Skills – Spiritualist

  • [10] Kiwi Stalk Gun – Dano Mágico à distância do Elemento Terra (Earth Magic Damage). Forte contra monstros do tipo Vento (Wind). Quanto maior AGI, maiores as chances de causar Dano Crítico (1.5x Dano). Habilidade inicial principal de farm, de alvo único;
  • [03] Fresh Shrimp – Pré-requisito;
  • [10] Shrimp Swamp – Buff que aumenta Atk e MAtk seu e do grupo por 2 minutos;
  • [01] Kiwi Rootstock Twining – Pré-requisito;
  • [10 +10] Catnip Meteor – Dano Mágico em Área (AoE) de Elemento Neutro. Habilidade útil mais a frente quando Nível e Equipamentos permitirem instant cast;
  • [05] Tuna Steak – Cura uma porcentagem de HP e do próprio personagem caso tenha Runa S especifica para tal.

Skills – Summoner

  • [05] Cat Mint Powder – Pré-requisito;
  • [10 +10] Earth Power – Passiva. INT +10 e MAtk +10%. No JobBreak Nível 20, sobe para INT +20 e MAtk +20%;
  • [05 +05] Meow Meow – Aumenta Dano Mágico em 15% por 20 segundos. No JobBreak aumenta também velocidade de movimento;
  • [01] Night Vision – Pré-requisito;
  • [05] Cat Sight – Ignora 10% de Defesa Mágica e Física do alvo;
  • [05] Tuna Party – Opcional;
  • [09 +01] Oceanic Power – Opcional;
  • [00 + 01] Groom – Auto Cura. Para gastar pontos de JobBreak;
  • [03] Pontos aleatórios restantes.

Skills – Animist

  • [05] Meow – Pré-requisito;
  • [03] Meow Grass – Pré-requisito;
  • [20] Earth Soul – Passiva. Aumenta o dano de diversas habilidades, incluindo as usadas nessa build;
  • [01] Rumble – Pré-requisito;
  • [10] Tasty Shrimp Party – Aumenta restauração de SP em 100% por 60 segundos. Buff funciona para todo grupo, incluindo seu personagem, permitindo evoluir seu char sem se preocupar com SP;
  • [20] Ocean Soul – Passiva. Melhora diversas habilidades, incluindo as principais de dano e buff dessa build;
  • [20] Force Focus – 20 pontos finais para aumentar HP.

Skills na Barra Automática

  • [10] Shrimp Swamp– Buff
  • [10] Meow Meow – Buff
  • [10] Kiwi Stalk Gun – Dano
  • [05] Corn Gatling – Dano (Aeisr)
  • [20] Catnip Meteor – Dano
  • [01] Cat Flying Saucer Bombardment] – Dano (Runa S)

Runas – Aeisr Monument

  • [ Cliquei aqui para visualizar o Simulador de Runas da imagem ]
  • [04] Kiwi Stalk Gun – Effect – Dano da habilidade +28%;
  • [05] Soul Strike – Penetration – Dano da habilidade +50%
  • [04] Shrimp Swamp – Attack – Ataque e Ataque Mágico +20 pontos;
  • [02] Earth Dmg – +3% de Dano do Elemento Terra, o mesmo da habilidade Kiwi Stalk Gun;
  • [11] INT – +11 de INT. Aumenta Dano Mágico. 6 delas só aparecem posteriormente (Animist);
  • [06] Ignore M.Def – Ignora Defesa Mágica. 3 delas so aparecem posteriormente (Animist);
  • [05] Corn Gatling I à V – Cria uma torre de disparo automático melhorada a cada Nível, com o dano baseado na habilidade Kiwi Stalk Gun;
  • [07] Catnip Meteor – Empower – Aumenta dano da habilidade em 42%;
  • [04] Catnip Meteor – Quick Cast – Melhora o cast variável em 2 segundos;
  • [07] Neutral Dmg – Aumenta o dano em um total de 7%
  • [05] Catnip Meteor – Proficiency – Reduz o gasto de SP com a habilidade. Pegue caso esteja com problemas de SP;
  • [03] Tasty Shrimp Party – SP Regen – Melhora a regeneração de SP. Pegue caso esteja com problemas de SP;
  • Coloque o restante das runas em Ataque Mágico.

Runas Avançadas – S, A e B

  • [ S ] Flying Frisbee Rune – Recebe a habilidade [ Cat Flying Saucer Bombardment ]. Runa indispensável para essa build, permitindo gerar um Bombardeio em Área via UFO em conjunto com outras skills. É possível ativar 2 bombardeios ao mesmo tempo caso a linha ESPECIAL esteja ativa;
  • [ S ] Meow Hunter Rune – Chance de resetar o cooldown de todas as habilidades ao matar monstros;
  • [ A ] Meteor Strike Rune – Reduz o delay e cooldown da habilidade Catnip Meteor (Build Final);
  • [ B ] Crazy Tree Rune – Aumenta Dano e reduz custo de SP da habilidade Kiwi Stalk Gun (Build Inicial).

Runas Avançadas- ATK, DEF e Buff

  • Incantation ATK Rune – Penetração Mágica;
  • Ilusion ATK Rune – Dano Mágico;
  • Exorcism ATK Rune – Ignora Defesa Mágica;
  • Element ATK Rune – Dano de Wind, Earth, Water, Fire e Ghost melhorados;
  • Poisonous Shadow ATK Rune – Dano Poison e Neutro melhorados;
  • INT Buff Rune;
  • AGI Buff Rune;
  • Size Buff Rune;
  • DEX Buff Rune – Caso tenha problemas com cast de habilidades;
  • Chant Buff Rune – Caso tenha problemas com cast de habilidades;

Equipamentos

  • [ Arma – Mão Primária ]
  • Advanced Fox Grass – Inicial;
  • Magical Fox Grass – Upgrade;
  • Magical Yellow Fox Grass – Síntese.
  • Wizardry Staff – Opção adicional, mas não a melhor;
  • Wizard´s Power – Opção adicional, síntese da anterior.
  • [ Escudo – Mão Secundária ]
  • Sacrifice Book – Ignora Defesa Mágica do alvo em 30%.
  • [ Armadura ]
  • Elegant Doram Manteau – Inicial;
  • Elegant Doram Suit – Upgrade;
  • Lazy Meow Cat – Síntese;
  • Mage Coat – Opção adicional, mas não a melhor;
  • [ Capa / Manto ]
  • Natto Kig´s Manteau – Único com INT +2 além de bonus adicionais com refinamento;
  • [ Sapato ]
  • Crystal Pump – INT +5, M.Atk +3%. Caso não precise de redução de cast;
  • Rune Boots – Def+28. Move Speed +10%. Aumenta 30% da cura recebida. Ataque e Ataque Mágico +3%;
  • Elegant Doram Shoes – Velocidade de Movimento +5%, Regeneração de HP e SP +10%. Outra opção, mas não a melhor.
  • [ Acessório ]
  • Talisman Grass Necklace – M.Atk +48, INT +2, DEX +2, Ataque Elemento Neutro +5%, além de fazer conjunto com Magical Fox Grass, aumentando o Dano da habilidade Catnip Meteor em +15%;
  • Four-leaf Clover Necklace – Síntese do acessório anterior, que aumenta significamente os stats e bonus do equipamento;
  • Orleans’s Gloves – Dano Mágico em +10%;
  • Eye of Dullahan – INT +5, e no Tier 4, a partir do refino +10 cada +1 aumenta M.Atk em 1%;
  • Orleans Necklace – Opção acessível, mas não a melhor;
  • Pocket Watch – Opção acessível, mas não a melhor.
  • [ Cabeça – Topo ]
  • Norma, the Unicorn (Gatcha) – Dano de habilidade +5%, HP >50% +3% adicional;
  • Coif [1] – Dano Mágico +5%. Melhor chapéu para dano mágico;
  • Equipamentos que concedam Dano de Habilidade, Ignore MDef/MDef%, M.Atk, M.Pen e/ou INT/AGI.
  • [ Cabeça – Face ]
  • Monocle – Ataque Mágico +5%. Cada refino +1 concede Ataque Mágico +1%. Um pouco caro, mas a melhor opção;
  • Elven Ears – INT +2, M.Atk +5%;
  • Beast Mask – MaxHP e MaxSP +20, M.Pen +2%;
  • Evil Eye – MaxHP +800, Ignora M.Def +10%;
  • Dragon Scale Stripe – DEX +10, INT +5;
  • Equipamentos que concedam Dano de Habilidade, Ignore MDef/MDef%, M.Atk, M.Pen e/ou INT/AGI.
  • [ Cabeça – Boca ]
  • Angry Snarl – CastTime variável -10%, Dano recebido Humanóide -5%, cada refino -1% Dano recebido Humanóide. Melhor opção sem gastar BBC para melhorar o cast;
  • Abyss Whisper – M.Atk +3%. Recompensa da Torre de Thanatos Andar 4;
  • Equipamentos que concedam Dano de Habilidade, Ignore MDef/MDef%, M.Atk, M.Pen e/ou INT/AGI.
  • [ Mochila / Asas ]
  • Devil Wing – Todos atributos +1, Dano Físico +5%, Dano Mágico +5%. Feito através de uma longa quest em GH;
  • Baby Owl – Todos atributos +1, Penetração Física +5%, Penetração Mágica +5%;
  • Equipamentos que concedam Dano de Habilidade, Ignore MDef/MDef%, M.Atk, M.Pen e/ou INT/AGI.
  • [ Rabo / Cauda ]
  • Beast´s Tail – Todos atributos +1, Ignora Def e MDef +2%;
  • Molho (Mojo) – M.Atk +2%, DEX +3. Recompensa utilizando moeda de eventos como Batalha das kafras;
  • Equipamentos que concedam Dano de Habilidade, Ignore MDef/MDef%, M.Atk, M.Pen e/ou INT/AGI.

Obs1: Lembrando que sua arma e seus acessórios devem estar sempre no melhor refino, tier e nível de equipamento. São esses necessários para melhorar seu Ataque Físico e matar o monstro mais rápido.

Obs2: Nos equipamentos Headwear, Face, Mouth, Back e Tail é possível equipar os itens de cash que vocês tiverem caso seja superior a esses listados.

Cartas

  • [ Arma – Mão Primária ]
  • Peco Peco Egg Card – Dano em Raça Formless +15%;
  • Goblin Card – Dano em Raça Bruto +15%;
  • Cartas de Raça +15% de Dano. Dependendo de qual monstro seu personagem vai estar matando. Somente Cartas racial de monstros aumentam em porcentagem do Dano Mágico (Bruto, Formless, etc.
  • [ Escudo – Mão Secundária ]
  • Gemini’s Love Card – Ignora M.Def +3%, M.Atk +5. Feita através da quest do Dia dos Namorados. Pode ser comprada no leilão.
  • [ Armadura ]
  • Munak Card (Estrela) – Ignora 15% de Def e MDef;
  • Agav Card – M.Atk +5%.
  • [ Capa / Manto ]
  • Celebration Collection Card – Todos os Atributos +3, MaxHP +1001. De evento, mas pode ser comprada em leilão;
  • Harpy Card (Estrela) – INT +2, Ataque Mágico +20, A cada 6 pontos de INT, recebe +0.1% de Ataque Mágico.
  • Raydric Card (Estrela) – Dano de Elemento Neutro +8%, Dano Neutro recebido -8%. A melhor carta para o dano da habilidade Catnip Meteor.
  • [ Sapato ]
  • Familiar Card (Estrela) – M.Atk +3%, M.Atk +20;
  • Black Witch Card (Estrela)- M.Atk +20, VIT +2, INT +2;
  • Eggyra Card – INT +2, Regeneração de SP +5.
  • [ Acessório ]
  • Zipper Bear Card (Estrela) – Acerto +10, Atk +3% e MAtak +3%;
  • Ultraman Card – Dano em monstro tipo Bruto e Demônio +8%, Reducão de dano Humanóide -2%.
  • [ Cabeça ]
  • Sealed Apocalypse Card – Ignora M.Def +10%. Pode ser comprado no leilão ou feito no Rei Poring;
  • Opcional – Cartas que concedam Dano de Habilidade, Ignore MDef/MDef%, M.Atk, M.Pen e/ou INT/AGI.

Encantamentos

  • Penetração Mágica;
  • Ignore M.Def;
  • Dano Mágico;
  • AGI/INT/DEX;
  • Ataque Mágico;
  • Redução de CastTime.

Quarto Encantamento

Caso consigo o quarto encantamento, mantenha os seguintes:

  • Magic: Redução do tempo de cast 2.5~10%;
  • Insight – Ignora Defesa Mágica em 5~20%;
  • Arcane – Dano Mágico +2~8%;
  • Anti-Mage – Penetração Mágica +1.5~6%.

Pets

  • Moonlight Flower – Penetração Mágica +2%;
  • Red Nose Rudolph – Penetração Mágica +2%;
  • Martin Scavenger – INT +10;
  • Mechanical Hound – M.Atk +60;
  • Medusa – M.Atk +50;
  • Harpy – M.Atk +40;
  • Sohee – M.Atk +40, Regeneração de SP +10%;
  • Isis – Tempo de Cast Variável -5%

Comidas

  • Penetração Mágica;
  • Ignore M.Def;
  • Dano Mágico;
  • AGI/INT/DEX;
  • Ataque Mágico;
  • Redução de CastTime.

Alloy (use quando necessário)

  • Nenhum em especial.

Guild Blessing

  • Wise Blessing

Prayer Cards

  • [Vermelho] ATK CHIP – M.Pen, Ignore M.Def e por último M.Atk;
  • [Azul] DEF CHIP – MaxHP;
  • [Amarelo] Element CHIP – Earth Dmg.

Informações Adicionais e Dicas

  • Utilize itens que otimizem o gasto de seu SP. As habilidades Mágicas de Doram gastam bastante!
  • Ao contrário dos Humanos, os Doram aumentam suas chances de Dano Crítico com o atributo AGI. Quanto maior a AGI em seu personagem e equipamentos, melhor!
  • Utilize qualquer item disponível para melhorar a evolução de seu personagem, como correntes e equipamentos que melhoram o ganho de experiência;
  • Use a menor quantidade de itens “consumíveis” possível (ou o suficiente para dar HK), já que fazendo isso, gasta-se menos dinheiro e o lucro é maior;
  • Ao craftar equipamentos e coloca-los no guia de aventureiro, é possível obter em alguns deles AGI/INT/DEX e AtaqueMágico. Dê uma conferida por lá e veja quais são acessiveis para isso;
  • Cozinhar e consumir alguns pratos garantem também Ataque Mágico adicional;
  • Esse guia é uma base do que você precisa para evoluir seu personagem, mas ele não está livre de falhas e conhecimento. Adapte novas formas de equipamentos e runas de modo que se encaixe no seu perfil de jogo. Não esqueça de compartilhar isso com a gente nos comentários, deixando assim o guia mais completo :p
  • Guia baseado e adaptado do vídeo da Miss Maven
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